Новая победа электрических мозгов
Mar. 11th, 2016 10:50 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Месяц назад писал тут про искусственный интеллект, до сей поры буксовавший перед древней китайской игрой в го. Каспарова в шахматы давно победил компьютер, тема шашек закрылась сама собой, из-за алгоритма, позволяющего машине никогда не проигрывать, а вот го оставалось неприступной крепостью. То есть профессионального игрока в го компьютер уже обыгрывал, но не сильнейшего в мире, а всего лишь трёхкратного чемпиона Европы, с красивой фамилией Hui, обладателя 2-го дана.

В среду в Сеуле открылся поединок между программой AlphaGo от гугловского подразделения Deep Mind (той самой, победившей чемпиона Европы с красивой фамилией) и Ли Се-Долем, корейским чемпионом игры в го, обладателем 9-го дана, который считается вторым игроком в мире. В первой же партии, которая длилась три с половиной часа, корейцу, игравшему чёрными камнями, пришлось признать поражение. Он заявил, что потрясён случившимся, но обещал сделать выводы, собраться с мыслями и в следующей игре победить. Программа AlphaGo никаких заявлений не делала. Однако же в четверг состоялась вторая партия, в которой Ли Се-Доль играл белыми камнями, но снова проиграл.
Турнир, организованный компанией Google, состоит из пяти партий, последняя из них пройдёт в ближайший вторник.
Это, конечно, круто, что машины так быстро умнеют, но всё равно грустно каждый раз, когда какое-нибудь древнее интеллектуальное искусство покоряется искусственному интеллекту. Впрочем, впереди ещё три партии — может, Ли Се-Доль отобьётся, как обещал, и сохранит интригу ещё на какое-то время.
Отдельно приятно сознавать, что великих книг и шедевров живописи искусственный интеллект при нашей жизни творить не научится. Не потому, что нет в нём искры Божьей (в AlphaGo её ведь тоже нет), а по куда более прозаической причине: это никому не нужно, поэтому никто этим особо и не занимается. Даже китайцы, для которых в этом смысле нет ничего святого, и у которых в программе национальной музейной политики значится создание тысяч новых шедевров старой европейской живописи, предполагают копировать уже существующие образцы, а не породить новых Леонардо с Рафаэлем, используя креативный софт и 3D-принтер.

В среду в Сеуле открылся поединок между программой AlphaGo от гугловского подразделения Deep Mind (той самой, победившей чемпиона Европы с красивой фамилией) и Ли Се-Долем, корейским чемпионом игры в го, обладателем 9-го дана, который считается вторым игроком в мире. В первой же партии, которая длилась три с половиной часа, корейцу, игравшему чёрными камнями, пришлось признать поражение. Он заявил, что потрясён случившимся, но обещал сделать выводы, собраться с мыслями и в следующей игре победить. Программа AlphaGo никаких заявлений не делала. Однако же в четверг состоялась вторая партия, в которой Ли Се-Доль играл белыми камнями, но снова проиграл.
Турнир, организованный компанией Google, состоит из пяти партий, последняя из них пройдёт в ближайший вторник.
Это, конечно, круто, что машины так быстро умнеют, но всё равно грустно каждый раз, когда какое-нибудь древнее интеллектуальное искусство покоряется искусственному интеллекту. Впрочем, впереди ещё три партии — может, Ли Се-Доль отобьётся, как обещал, и сохранит интригу ещё на какое-то время.
Отдельно приятно сознавать, что великих книг и шедевров живописи искусственный интеллект при нашей жизни творить не научится. Не потому, что нет в нём искры Божьей (в AlphaGo её ведь тоже нет), а по куда более прозаической причине: это никому не нужно, поэтому никто этим особо и не занимается. Даже китайцы, для которых в этом смысле нет ничего святого, и у которых в программе национальной музейной политики значится создание тысяч новых шедевров старой европейской живописи, предполагают копировать уже существующие образцы, а не породить новых Леонардо с Рафаэлем, используя креативный софт и 3D-принтер.
no subject
Date: 2016-03-11 10:55 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 10:57 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 10:57 am (UTC)шедевры создаются случайно, ну или, при помощи сверху)))
no subject
Date: 2016-03-11 11:02 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 11:18 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 11:24 am (UTC)http://arxiv.org/pdf/1508.06576v2.pdf
и вот на днях появилось продолжение https://github.com/alexjc/neural-doodle
no subject
Date: 2016-03-12 03:23 pm (UTC)Стилизация вторична по определению. Нет ни одного шедевра искусства, который был бы создан как узнаваемая стилизация прошлых шедевров искусства. Так что примеры ваши - ни о чём.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 11:25 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 11:26 am (UTC)Так что создание шедевра, это всего лишь наличие способности у программиста создавать шедевры.
no subject
Date: 2016-03-11 11:29 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 11:31 am (UTC)А с живописью обезьяны неплохо справляются - и нафик не надо роботов. Есть также специально обученные тётеньки:
no subject
Date: 2016-03-11 11:34 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 05:58 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 11:40 am (UTC)Машины давно умнее как минимум 95% населения.
no subject
Date: 2016-03-11 06:00 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 12:26 pm (UTC)Смотря что считать шедеврами.
Компьютер давно "научили" творить искусство (начиная от спирографии, и всяких там скринсейверов с абстракциями, и заканчивая случайным наложением фильтров на фотографии ))).
Другое дело, что человечество смотрит на творения компутера как на это самое и не хочет признавать в нем творца ))
no subject
Date: 2016-03-11 12:43 pm (UTC)Больше здесь (http://www.boredpanda.com/inceptionism-neural-network-deep-dream-art/)
Я конечно понимаю, мне сейчас ответят, что творчество тут того человека, который выбрал картинки и настроил алгоритм, но нет принципиальных причин по которым это нельзя научить делать машину.
no subject
Date: 2016-03-11 03:27 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 12:44 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 01:25 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 02:28 pm (UTC)Я надеюсь не менее приятно будет расстаться с этим заблуждением. "Великость" шедевра может быть такой же функцией от внешнего вида шедевра, как и следующий наилучший ход в го является функцией от расположения камней на доске. И так же поддается тренировке, особенно если машина научится моделировать реакцию биологической нейросети на данное произведение искусства. Можно даже создать некое идеальное произведение искусства, трогающее за живое наибольшее число респондентов. Или идеальное произведение конкретно под вас, проанализировав перед этим ваш психологический портрет.
no subject
Date: 2016-03-12 03:33 pm (UTC)>трогающее за живое наибольшее число респондентов.
Именно с этими словами создавались рекомендательные сервисы, благополучно просравшие миллионы долларов. Ключевое слово - "можно". Под него всегда хорошо осваиваются деньги дураков.
no subject
Date: 2016-03-11 03:08 pm (UTC)http://fortune.com/2016/03/01/google-deepdream-art/
Лет 5 гуманитарной сфере осталось жить до полной автоматизации, не больше.
no subject
Date: 2016-03-12 03:53 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 03:09 pm (UTC)Справедливости ради: фактически, Ли играет не на равных - один против команды программистов у которых ещё и железо лучше (быстрее чем мозг человека).
ИИ станет опасен только в одном случае: если осознает себя как личность и начнёт рефлексировать по этому поводу. Но до этого, похоже, далеко. Хотя никто не ручается... Все мы из одного теста, разум - лишь функция Вселенной. Никакого различия между тестом мозга и компьютера физически нет.
no subject
Date: 2016-03-11 03:29 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 03:14 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 10:28 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-11 03:37 pm (UTC)(c) Fan Hui
no subject
Date: 2016-03-11 04:41 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 10:31 pm (UTC)(no subject)
From:Да ладно!
Date: 2016-03-11 07:07 pm (UTC)Даёшь прогресс!
no subject
Date: 2016-03-11 10:32 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-11 08:49 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 01:36 pm (UTC)А вот в го количество возможных вариантов в разы больше, чем в шахматах, поэтому до последнего времени человек был сильнее компьютера. Но теперь, видимо, ситуация и тут изменилась.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-03-12 10:44 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-12 03:46 pm (UTC)А пока, увы, мы имеем дело лишь с рекламными акциями Гугла из серии "мы можем построить самую большую пирамиду". Просто удивительно представить, сколько людей угробили свой собственный интеллект ради того, чтобы записать этот рекламный ролик. Натурально ведь, как рабы на стройке фараоновой.