dolboed: (kid with microchip)
[personal profile] dolboed
Месяц назад писал тут про искусственный интеллект, до сей поры буксовавший перед древней китайской игрой в го. Каспарова в шахматы давно победил компьютер, тема шашек закрылась сама собой, из-за алгоритма, позволяющего машине никогда не проигрывать, а вот го оставалось неприступной крепостью. То есть профессионального игрока в го компьютер уже обыгрывал, но не сильнейшего в мире, а всего лишь трёхкратного чемпиона Европы, с красивой фамилией Hui, обладателя 2-го дана.

В среду в Сеуле открылся поединок между программой AlphaGo от гугловского подразделения Deep Mind (той самой, победившей чемпиона Европы с красивой фамилией) и Ли Се-Долем, корейским чемпионом игры в го, обладателем 9-го дана, который считается вторым игроком в мире. В первой же партии, которая длилась три с половиной часа, корейцу, игравшему чёрными камнями, пришлось признать поражение. Он заявил, что потрясён случившимся, но обещал сделать выводы, собраться с мыслями и в следующей игре победить. Программа AlphaGo никаких заявлений не делала. Однако же в четверг состоялась вторая партия, в которой Ли Се-Доль играл белыми камнями, но снова проиграл.

Турнир, организованный компанией Google, состоит из пяти партий, последняя из них пройдёт в ближайший вторник.

Это, конечно, круто, что машины так быстро умнеют, но всё равно грустно каждый раз, когда какое-нибудь древнее интеллектуальное искусство покоряется искусственному интеллекту. Впрочем, впереди ещё три партии — может, Ли Се-Доль отобьётся, как обещал, и сохранит интригу ещё на какое-то время.

Отдельно приятно сознавать, что великих книг и шедевров живописи искусственный интеллект при нашей жизни творить не научится. Не потому, что нет в нём искры Божьей (в AlphaGo её ведь тоже нет), а по куда более прозаической причине: это никому не нужно, поэтому никто этим особо и не занимается. Даже китайцы, для которых в этом смысле нет ничего святого, и у которых в программе национальной музейной политики значится создание тысяч новых шедевров старой европейской живописи, предполагают копировать уже существующие образцы, а не породить новых Леонардо с Рафаэлем, используя креативный софт и 3D-принтер.

Date: 2016-03-13 01:36 pm (UTC)
From: [identity profile] tssrrus.livejournal.com
Извините, вы ничего не перепутали?) Как раз в шахматах компьютер победил чемпиона мира ещё в 1997 году, почти 20 лет назад. Сейчас в шахматах матчи человек - компьютер даже проводить никому неинтересно из-за очевидного превосходства компьютера.
А вот в го количество возможных вариантов в разы больше, чем в шахматах, поэтому до последнего времени человек был сильнее компьютера. Но теперь, видимо, ситуация и тут изменилась.

Date: 2016-03-13 05:24 pm (UTC)
From: [identity profile] quangel.livejournal.com
Возможно ошибся,если в этой версии Го игровое поле не ограничено. Где-то слышал,что такие алгоритмы составлены для всех настольных игр,кроме шахмат.

Date: 2016-03-13 08:35 pm (UTC)
From: [identity profile] tssrrus.livejournal.com
Игровое поле ограничено, как и во всех версиях го (на бесконечном поле вроде бы играют только в крестики-нолики, а не в го), но само поле больше - оно 19x19, а не 8x8 как в шахматах. И ограничений меньше, т.к. в шахматах фигуры постоянно мешают друг другу, что сокращает число вариантов. Например, если сравнить количество возможных ситуаций после первого хода каждого из игроков, то в шахматах будет 20*20=400 различных вариантов, а в го 361*360=129960. Дальше будет ещё больше разрыв. Именно эта колоссальная разница долгое время и не давала компьютеру одолеть человека в го, хотя практически все остальные настольные игры действительно сдались.

Date: 2016-03-14 04:24 am (UTC)
From: [identity profile] dmitriy polekhov (from livejournal.com)
В Чапаева им ещё долго не светит:)

Profile

dolboed: (Default)
Anton Nossik

April 2017

S M T W T F S
       1
23 45678
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 202122
23 24 25 26 27 2829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 10th, 2025 10:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios