dolboed: (kid with microchip)
[personal profile] dolboed
Месяц назад писал тут про искусственный интеллект, до сей поры буксовавший перед древней китайской игрой в го. Каспарова в шахматы давно победил компьютер, тема шашек закрылась сама собой, из-за алгоритма, позволяющего машине никогда не проигрывать, а вот го оставалось неприступной крепостью. То есть профессионального игрока в го компьютер уже обыгрывал, но не сильнейшего в мире, а всего лишь трёхкратного чемпиона Европы, с красивой фамилией Hui, обладателя 2-го дана.

В среду в Сеуле открылся поединок между программой AlphaGo от гугловского подразделения Deep Mind (той самой, победившей чемпиона Европы с красивой фамилией) и Ли Се-Долем, корейским чемпионом игры в го, обладателем 9-го дана, который считается вторым игроком в мире. В первой же партии, которая длилась три с половиной часа, корейцу, игравшему чёрными камнями, пришлось признать поражение. Он заявил, что потрясён случившимся, но обещал сделать выводы, собраться с мыслями и в следующей игре победить. Программа AlphaGo никаких заявлений не делала. Однако же в четверг состоялась вторая партия, в которой Ли Се-Доль играл белыми камнями, но снова проиграл.

Турнир, организованный компанией Google, состоит из пяти партий, последняя из них пройдёт в ближайший вторник.

Это, конечно, круто, что машины так быстро умнеют, но всё равно грустно каждый раз, когда какое-нибудь древнее интеллектуальное искусство покоряется искусственному интеллекту. Впрочем, впереди ещё три партии — может, Ли Се-Доль отобьётся, как обещал, и сохранит интригу ещё на какое-то время.

Отдельно приятно сознавать, что великих книг и шедевров живописи искусственный интеллект при нашей жизни творить не научится. Не потому, что нет в нём искры Божьей (в AlphaGo её ведь тоже нет), а по куда более прозаической причине: это никому не нужно, поэтому никто этим особо и не занимается. Даже китайцы, для которых в этом смысле нет ничего святого, и у которых в программе национальной музейной политики значится создание тысяч новых шедевров старой европейской живописи, предполагают копировать уже существующие образцы, а не породить новых Леонардо с Рафаэлем, используя креативный софт и 3D-принтер.

Date: 2016-03-12 06:10 pm (UTC)
From: [identity profile] lexa.livejournal.com
>Любому рационально мыслящему человеку

Первая ошибка - искусство воздействует не на рациональный мозг. В этом его основное отличие от расписания автобусов.

>самый обыкновенный автоматически сгенерированный изменяющийся
> в реальном времени трехмерный фрактал

Это вы про лист папоротника? Хотя нет, папоротник саморазмножается. А сегененированный фрактал - значит "искусственный, созданный на раз, ни к чему не пригодный".

>имеет на порядки более высокую художественную ценность

Если это про лист папоротника - то да, он является шедевром. Именно по той причине, которая выше: папоротник саморазмножается, причём тысячи лет и безо всякой помощи человечков. Это абсолютный признак шедевра.

Но покажите мне картиночку с фракталом, которая хотя бы полвека саморазможалась в человеческой культуре? Ну, был такой период в конце XX века: лет двадцать обезьяны копировали картинки из книжки Мандельброта "Фрактальная геометрия природы". То есть книжка Мадельброта действительно была шедевром. Но только она. Все нынешние фракталы - такая же унылая пародия на тот шедевр, как мазня в подземном переходе - пародия на Сезана.

А Малевич больше века в мозгах сидит со своим квадратиком. Я, к слову сказать, не фанат Малевича. Но фак в том, что если брать критерием шедевра его выживаемость, то квадратик очень живуч. В отличие от.

>И все это можно потестить через неангажированное восприятие, например, детьми
>уверен, что результат будет в пользу роботов.

Хаха. Неангажированное? Да оно же зависит от возрата как раз. Почитайте Даттона (ссылка ниже), он ровно такие эксперименты собирал. Показывали людям разных стран и возрастов разные картинки. У взрослых вообще никакой корреляции (мозги промыты локальными культурками). А большинство детей чётко выбирает - пейзаж саванны. Так чтоб открытая местность, но с деревьями и речкой. Нормальная эстетика, прошитая в мозгах эволюцией: такие картинки отражают лучшее место обитания человекообразных со времен плейстоцена.
https://www.ted.com/speakers/denis_dutton

Ну а почему дети на красное тянутся, объяснять не надо? В вашем фрактале тема сисек раскрыта? Да нифига. Опять проиграли тому искусству, за которым стоят тысячелетия эволюции. На него влияет даже форма колбочек в сетчатке. Хрен вы столько параметров заложите в генератор картинок.

Другое дело, если проводить тестирование фрактальных картинок среди людей, которых презрительно называют "разработчиками" (там неслучайно слово "раб" в середине). Поскольку у них большинство сенсорных систем отбиты либо перенастроены на машинный язык (лол ок баш), они обязательно выберут ваши фракталы. И ещё многоголовых собачек из гугловой машинки для галлюцинаций. Потому что они кииииборги! Ну да, есть такое потерянное поколение. Будут дрочить на гуглособачек ещё лет пять-десять. Но следующее поколение уже будет дрочить на микрофотографии диетической цветной капусты. Так что опять до шедевра не тянет. Несерьёзно.



Profile

dolboed: (Default)
Anton Nossik

April 2017

S M T W T F S
       1
23 45678
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 202122
23 24 25 26 27 2829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 19th, 2025 12:16 am
Powered by Dreamwidth Studios