Сегодня Ли Се-Доль, обладатель 9-го дана и один из сильнейших в мире игроков в го, наконец, оправдал надежды мыслящего человечества, и в четырёхчасовой партии сумел нанести поражение компьютерной программе AlphaGo.

К сожалению, это случилось слишком поздно по ходу турнира, и ничего изменить уже нельзя: первые три партии гроссмейстер сдал. Кто б ни выиграл послезавтра в заключительной, пятой партии матча между Ли Се-Долем и AlphaGo, победу в турнире досрочно обеспечил себе искусственный интеллект.
Тем не менее, впервые обыграв «мыслящую машину», корейский чемпион внёс в поединок ту самую интригу, которая вчера ещё, при счёте 3:0, казалась утраченной. Теперь можно стало предположить, что в первых трёх партиях живой игрок просто растерялся под напором незнакомой и непонятной ему стратегии, а к четвёртой игре он собрался с мыслями и вернул себе интеллектуальное превосходство. Если он сумеет выиграть пятую, заключительную игру, то общее поражение с минимальным разрывом можно будет объяснить его стартовой растерянностью — и ждать реванша. Если же последняя игра останется за AlphaGo, то интрига рассосётся так же быстро, как и возникла.
А покуда вторник не наступил, самое время почитать интервью Демиса Хассабиса, учредителя группы DeepMind, разработавшей программу AlphaGo — о перспективах применения искусственного интеллекта в нашей жизни, текущих разработках в этой области и их внедрения в разные сферы жизни. Ужасно интересно услышать от одного из успешнейших создателей машинного разума в нашу эпоху, насколько сложной для реализации задачей ему видится разработка искусственного интеллекта для робота-уборщицы и робота-прислуги. Как сделать гроссмейстера или чемпиона мира — вроде, разобрались. А попробуй заставь робота догадаться, как нужно правильно складывать одежду после глажки! Вот где, оказывается, настоящая бездна сложности для разработчиков.

К сожалению, это случилось слишком поздно по ходу турнира, и ничего изменить уже нельзя: первые три партии гроссмейстер сдал. Кто б ни выиграл послезавтра в заключительной, пятой партии матча между Ли Се-Долем и AlphaGo, победу в турнире досрочно обеспечил себе искусственный интеллект.
Тем не менее, впервые обыграв «мыслящую машину», корейский чемпион внёс в поединок ту самую интригу, которая вчера ещё, при счёте 3:0, казалась утраченной. Теперь можно стало предположить, что в первых трёх партиях живой игрок просто растерялся под напором незнакомой и непонятной ему стратегии, а к четвёртой игре он собрался с мыслями и вернул себе интеллектуальное превосходство. Если он сумеет выиграть пятую, заключительную игру, то общее поражение с минимальным разрывом можно будет объяснить его стартовой растерянностью — и ждать реванша. Если же последняя игра останется за AlphaGo, то интрига рассосётся так же быстро, как и возникла.
А покуда вторник не наступил, самое время почитать интервью Демиса Хассабиса, учредителя группы DeepMind, разработавшей программу AlphaGo — о перспективах применения искусственного интеллекта в нашей жизни, текущих разработках в этой области и их внедрения в разные сферы жизни. Ужасно интересно услышать от одного из успешнейших создателей машинного разума в нашу эпоху, насколько сложной для реализации задачей ему видится разработка искусственного интеллекта для робота-уборщицы и робота-прислуги. Как сделать гроссмейстера или чемпиона мира — вроде, разобрались. А попробуй заставь робота догадаться, как нужно правильно складывать одежду после глажки! Вот где, оказывается, настоящая бездна сложности для разработчиков.
no subject
Date: 2016-03-13 05:24 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 05:27 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 05:37 pm (UTC)т.к. память и вычислительная мощь всегда за машиной то и результат заранее известен.
если вдруг победа за человеком, значит алгоритм принятия решения хреново прописан,
но это не значит что это ИИ, искусственный разумеется Да, интеллект Нет.
no subject
Date: 2016-03-13 06:08 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 06:58 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:17 pm (UTC)в го вариантов больше, чем атомов во вселенной, на чем перебирать собрались?
no subject
Date: 2016-03-13 07:44 pm (UTC)На микропроцессорах :).
Если уж вы подсчитали число атомов во вселенной, то что мешает бездушной машине перебрать все возможные их комбинации? Вопрос техники, алгоритмов и скорости вычислений. А все эти показатели с каждым годом лишь растут. Так чему вы удивляетесь? :)
no subject
Date: 2016-03-13 07:53 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:59 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 08:21 pm (UTC)И вот сюрприз: игра Го по своим правилам более чем другие игры похожа на нейросеть: однородные узлы с очень простым набором состояний. Чёрно-белые контуры. Бери да обучайся.
no subject
Date: 2016-03-13 09:21 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 10:04 pm (UTC)А не надо перебирать атомы, достаточно перебрать больше чем может соперник.
no subject
Date: 2016-03-13 07:19 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:44 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:50 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 08:07 pm (UTC)Если уж в шахматы компьютеры играют лучше людей, то в чём проблема в шашках, где количество возможных комбинаций на порядки меньше?
no subject
Date: 2016-03-13 08:52 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 09:08 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 07:18 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 07:42 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 07:46 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 09:38 pm (UTC)Это, разумеется, ещё не означает, что человечество уже вплотную приблизилось к созданию искусственного интеллекта.
no subject
Date: 2016-03-13 07:07 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:25 pm (UTC)вам взять и попробовать составить хотя бы список видео на к примеру ютуб.
получилось? а теперь сравните свой предполагаемый ответ на некий запрос
о чём либо с вариантами предлагаемыми Вам гуглом.
no subject
Date: 2016-03-13 07:27 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 05:37 pm (UTC)И по карманам костюмов в шкапу - в отличие от белковых уборщиц - не шарят...
no subject
Date: 2016-03-13 05:46 pm (UTC)Очень похоже на то, что разработчики не стали унижать Ли Седоля и поддались в четвертой партии.
no subject
Date: 2016-03-13 07:09 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 07:45 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 05:54 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 06:09 pm (UTC)Можно предположить и более логичные вещи. Например, что игрока просто купили. Если такое практикуется ВО ВСЕХ человеческих играх испокон веков - что мешает использовать такую же "интеллектуальную" методику в игре с AI?
Вообще у тебя стало оооочень много рекламы Гугла.
no subject
Date: 2016-03-13 07:13 pm (UTC)В отечественной действительности робот - не параноик сразу вызвал бы подозрение в непатриотичности, ибо настоящий патриот всегда на измене.
no subject
Date: 2016-03-13 08:05 pm (UTC)Так что правильный вопрос таков: можно ли создать робота-взяточника, и будет ли это признано за создание strong AI (если вы конечно читали Пенроуза, а не только патриотические СМИ).
no subject
Date: 2016-03-13 09:02 pm (UTC)Конечно сложно! Но я обратился именно к вам ввиду того, что у вас это отлично получается, стало быть, есть вероятность, что и тренером вы были бы неплохим. Или, как минимум, консультантом программера.
Так что правильный вопрос таков: можно ли создать робота-взяточника
А вот этого я знать не могу. Ваша способность давать взятки для меня спрятана за мглой кибер-пространства. Это вам решать.
будет ли это признано за создание strong AI (если вы конечно читали Пенроуза, а не только патриотические СМИ).
Сожалею, не читал. В отличие от патриотических сми, на которых завис с начала протеста, т.е. с 11-го года, страстно влекомый необоримой любовью к пафосному трэшу и жаждой его приумножить глумливыми коментами, где и понял, что писать на порядок интересней чтения, тем более, что я всё равно сразу всё забываю.
no subject
Date: 2016-03-14 04:13 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 07:03 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 09:11 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 09:41 pm (UTC)Всё, что ограничено количеством позиций, по определению может быть рассчитано. Вопрос лишь во времени, требуемом для нужного количества расчётов. У человека оно ограничено, у машин - постоянно сокращается.
no subject
Date: 2016-03-13 09:54 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 10:41 pm (UTC)Весь смысл этой затеи - обойтись без полного перебора
no subject
Date: 2016-03-14 05:05 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-16 07:27 pm (UTC)В вашей голове точно так же работают некие алгоритмы. Задача создателей ИИ - реализовать алгоритмы лучше, чем природа, а не создать некое божественное провидение.
А Го тем и сложна, что простой перебор на сегодня практически непригоден. АльфаГо сочетает неполный перебор и нейронные сети.
no subject
Date: 2016-03-13 08:27 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 09:14 pm (UTC)Надо же... Люди играют с компьютером в го, что бы оно ни значило. У нас же - настоящее го...но. И это не игра.
Да, у каждой страны - свое го...
no subject
Date: 2016-03-13 09:17 pm (UTC)How important was Google’s support to AlphaGo — could you have done it without them?
It was very important. AlphaGo doesn’t actually use that much hardware in play, but we needed a lot of hardware to train it and do all the different versions and have them play each other in tournaments on the cloud. That takes quite a lot of hardware to do efficiently, so we couldn’t have done it in this time frame without those resources.
no subject
Date: 2016-03-13 10:48 pm (UTC)Кратко: к стратегии машины невозможно адаптироваться, по крайней мере, в традиционном понимании. По ходу партии эксперты по го классифицировали некоторые ходы ИИ как "ошибки", хотя только позднее стала ясна роль этих ходов в победе.
no subject
Date: 2016-03-14 09:10 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 02:35 pm (UTC)