Правой кнопкой по пустому месту страницы - "Настройки для сайта" - вкладка "Содержимое" - поставить галочку "Включить плагины". При этом если в меню "Инструменты" - "Быстрые настройки" не стоит галочка "Включить плагины", на других сайтах флэш показываться не будет.
наоборот! очень легко особенно в 3д под которое он не заточен. в vrml эта панорама бы представляла либо тупо набор шаров с фоткой на внутренней поверхности(ссылки в врмл реализуются также просто как и в хтмл) либо набор прямоугольных коридоров с текстурами и тормозило бы всё это гораааздо меньше. ради интереса гляньте на виртуальный мавзолей на http://www.lenin.ru/ а ведь там деталей побольше будет. http://www.cortona3d.com/cortona тут плагин лежит.
кодить можно хоть в блокноте хоть в 3дмаксе рисовать(там есть экспорт в vrml) хоть купить специализированный редактор(бесплатные тож есть но очень простенькие и неудобные)
в принципе тк карта наверняка есть в векторе перегоняем её в здмакс убиваем лишнее добавляем объём делов максимум на один день и потом только текстуры вешай да ссылки-точки просмотра тож возни не так много с хтмл интегрируется отлично.. а так флэш жутко тормозной причем чем дальше тем больше..
плагин врмл от флэша не отличается он точно также не присутствует изначально в системе и точно также если взять голый браузер будет предложено установить плагин. кто мешает продвигать более удобную технологию тем более врмл открытый стандарт в отличии от флэша - меньше зависимости от глюков адоба, сколько проблем ща изза того что разные версии флэша стоят у пользователей гдето работает гдето нет гдето глючит и тормозит а все изза того что флэшей куча версий. а тут реальное 3д, если возьмётесь то гугль уделать сможете.. а что до процента пользователей - достаточно сделать предупреждение со ссылкой что мол установите для воспроизведения этот плагин и ролик показывающий возможности, через неделю процент установивших подскочит огого! и станет врмл почти таким же неписанным стандартом в браузере как и флэш. а так ваша реализация на флэше жутко тормозит и жрёт память
кстати тут решил глянуть - оказывается гугль уже начал продвигать свой похожий 3д формат O3D но есть и альтернативы 3dmlw http://www.3dmlw.com/ на основе xml опенсорс
и X3D наследник VRML http://en.wikipedia.org/wiki/X3D
вобщем то делов сравнить и выбрать и продвигать благо на яндексе это будет просто и еще подумайте вот над чем - ну как адобе стукнет моча в голову и она денег захочет за свои творения? гугль например об этом подумал и поэтому начал свои разработки благо он может себе позволить это(чтоб пользователей привязать).а тут есть открытая замена всему этому безобразию чего вы ждете непонятно. код открыт взяли написали свой плагин если обычные не нравятся и радуйтесь жизни - тотже яндексбар сколько народу ставит? также и плагин для 3д будут устанавливать. а работа для программеров значительно облегчится например в 3dmlw есть поддержка .3ds, .obj, .an8 и .blend 3D моделей. да и файлы с аналогичными возможностями в нормальном 3д будут гораздо меньше весить нежели флэш а значит загрузка быстрее или при той же скорости можно гораздо больше впихнуть. ps ачто до программирования - http://www.parallelgraphics.com/products/showroom/games/socoban/ игруха 3д сокобан - весит 10кб!! всего - прикинь сколько будет весить подобная реализация во флэше и сколько времени займёт программирование всего этого 3д
no subject
Date: 2009-09-10 09:08 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 09:10 am (UTC)Просто у меня в браузере флэш отключен, чтобы баннеры процессор не жрали.
no subject
Date: 2009-09-10 09:11 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 09:14 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 09:24 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 09:46 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 09:59 am (UTC)В нем ровно три раздела
[prefs]
prioritize excludelist=1
[include]
*
[exclude]
*.swf
Поиграйтесь.
no subject
Date: 2009-09-10 10:08 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 10:13 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 10:18 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-10 06:01 pm (UTC)в vrml эта панорама бы представляла либо тупо набор шаров с фоткой на внутренней поверхности(ссылки в врмл реализуются также просто как и в хтмл)
либо набор прямоугольных коридоров с текстурами и тормозило бы всё это гораааздо меньше. ради интереса гляньте на виртуальный мавзолей на http://www.lenin.ru/ а ведь там деталей побольше будет.
http://www.cortona3d.com/cortona тут плагин лежит.
кодить можно хоть в блокноте хоть в 3дмаксе рисовать(там есть экспорт в vrml)
хоть купить специализированный редактор(бесплатные тож есть но очень простенькие и неудобные)
в принципе тк карта наверняка есть в векторе перегоняем её в здмакс убиваем лишнее добавляем объём делов максимум на один день и потом только текстуры вешай да ссылки-точки просмотра тож возни не так много
с хтмл интегрируется отлично..
а так флэш жутко тормозной причем чем дальше тем больше..
no subject
Date: 2009-09-10 08:36 pm (UTC)no subject
Date: 2009-09-11 02:00 am (UTC)и точно также если взять голый браузер будет предложено установить плагин.
кто мешает продвигать более удобную технологию тем более врмл открытый стандарт в отличии от флэша - меньше зависимости от глюков адоба, сколько проблем ща изза того что разные версии флэша стоят у пользователей гдето работает гдето нет гдето глючит и тормозит а все изза того что флэшей куча версий.
а тут реальное 3д, если возьмётесь то гугль уделать сможете..
а что до процента пользователей - достаточно сделать предупреждение со ссылкой что мол установите для воспроизведения этот плагин и ролик показывающий возможности, через неделю процент установивших подскочит огого! и станет врмл почти таким же неписанным стандартом в браузере как и флэш.
а так ваша реализация на флэше жутко тормозит и жрёт память
no subject
Date: 2009-09-11 02:36 am (UTC)но есть и альтернативы
3dmlw
http://www.3dmlw.com/
на основе xml
опенсорс
и X3D наследник VRML
http://en.wikipedia.org/wiki/X3D
вобщем то делов сравнить и выбрать и продвигать благо на яндексе это будет просто
и еще подумайте вот над чем - ну как адобе стукнет моча в голову и она денег захочет за свои творения? гугль например об этом подумал и поэтому начал свои разработки благо он может себе позволить это(чтоб пользователей привязать).а тут есть открытая замена всему этому безобразию чего вы ждете непонятно. код открыт взяли написали свой плагин если обычные не нравятся и радуйтесь жизни - тотже яндексбар сколько народу ставит? также и плагин для 3д будут устанавливать.
а работа для программеров значительно облегчится
например в 3dmlw есть поддержка .3ds, .obj, .an8 и .blend 3D моделей.
да и файлы с аналогичными возможностями в нормальном 3д будут гораздо меньше весить нежели флэш а значит загрузка быстрее или при той же скорости можно гораздо больше впихнуть.
ps ачто до программирования - http://www.parallelgraphics.com/products/showroom/games/socoban/ игруха 3д сокобан - весит 10кб!! всего - прикинь сколько будет весить подобная реализация во флэше и сколько времени займёт программирование всего этого 3д