dolboed: (Android)
[personal profile] dolboed
Очень забавный пузырь надувается на наших глазах вокруг мобильных приложений для iOS и Android.

Число закачек растёт с каждым днём, вполне экспоненциально. Что неудивительно: ведь в сутки одних только андроидных устройств активируется около миллиона, итого треть миллиарда новых устройств за год, и это при сохранении сегодняшних темпов, а темпы вообще-то растут. Устройств на iOS, BlackberryOS и Windows Phone в общей сложности ещё примерно столько же, сколько андроидных. И всем нужны приложения. И скачивать их легко: зашёл, нашёл, нажал, скачал.

А вот использовать все те приложения, которые ты скачал, больше одного раза — удаётся не всегда. Конечно, если это Angry Birds или Facebook, то подразумевается либо длительное (пока все уровни не пройдёшь), либо постоянное (пока друзья окончательно не заебут) использование. Но подавляющее большинство приложений относится к другой категории. И, даже если там есть какая-то заложенная периодичность (как, например, в подписках на еженедельные и ежемесячные журналы), у нас давно есть веб-опыт, говорящий убедительней Эрнста о том, что внимание страдающей ADHD интернет-аудитории удержать непросто. Все успешные онлайн-версии ежемесячных и еженедельных изданий обновляются строго круглосуточно. Те, в которых сайт служит кладбищем для архивации бумажных выпусков с соответствующей периодичностью, не приближаются к первой тысяче новостных порталов по своей посещаемости. Та ж фигня с приложениями для мобильных устройств. Если они не придумали причину, по которой люди хотели бы ими пользоваться ежедневно, то первое же их использование после закачки становится, как правило, последним.

Цифры, опубликованные Flurry, вполне наглядны. За период с января 2010 по октябрь 2011 число скачиваний только из App Store и Android Market выросло почти в 9 раз: с 300 млн до 2,6 млрд приложений в месяц. 62% из этих приложений не используются повторно уже на второй месяц после закачки. 76% забываются за первый квартал. И лишь 4% всех установленных приложений продолжают использоваться на 12-й месяц после закачки.

Что это может в конечном итоге обозначать? Например, то, что в параметре "общее число скачиваний" существует некий уровень отсечения, ниже которого вообще не существует никакой кореляции между данными о закачках и популярности приложения. И расположен этот уровень где-то чрезвычайно высоко, в районе верхних 4% топовых приложений. Все остальные — одноразовы. Об этом рано или поздно придётся задуматься всем тем рекламодателям, которые сегодня вкладываются в разработку мобильных приложений, думая, что спонсируемый ими продукт "поселяется" в телефоне потребителя всерьёз и надолго. На практике, 62% денег, потраченных на разработку среднестатистического промо-приложения, по факту вложено в один первичный рекламный контакт, равноценный, по сути дела, одному клику на баннер.

То же касается не только рекламодателей, но и разработчиков приложений. Вспомним недавно закрытое Гуглом подразделение Slide (бывшая компания Макса Левчина). Стратегия их состояла в том, чтобы каждый месяц вбрасывать на рынок новое мобильное приложение в жанре "соцсеть для фотографий". То есть они, по сути дела, выстроили модель рыночного поведения, прямо заточенную под цифры Flurry. Прокукарекал — а там не рассветай. Главное — часто кукарекать, тогда будут большие цифры закачек. Понятно, что со стратегией Гугла это скоропалительное маркетоидное наебалово слабо пересекалось. Гуглу не надо раз в месяц кричать "Волк! Волк!" Ему, наоборот, хочется запускать приложение любого рода один раз, но чтобы через 5-10 лет оно не утратило актуальности. При этом любой портфельный инвестор, в отличие от Гугла, наоборот найдёт стратегию Левчина очень разумной и учитывающей специфику интересов аудитории. Также и мелкий стартап может вдохновиться этим примером, сообразив, что генерация однократной закачки — более реалистичная цель, чем борьба за последующую лояльность пользователя к продукту. Я уже видел не один пример приложений, которые выпускались несколько раз в год под разными именами, с разным логотипом, но одинаковым функционалом — именно для того, чтобы расширить userbase на стадии первичного скачивания, потому что это проще и дешевле, чем заставить кого бы то ни было регулярно запускать однажды установленное приложение.

Но, если есть привычка видеть, что стакан наполовину полон, то можно легко понять, что на самом-то деле ничего ужасного в цифрах Flurry нет. По крайней мере, для людей, талант которых не сводится к надуванию рыночных пузырей. Потому что 4% от 2,6 млрд приложений, скачанных в октябре 2011 года — это очень большое количество. Так же, как и 4% от тех 850.000 приложений, которые в данный момент доступны в App Store и Android Market. Легко посчитать, что мы говорим о семи тысячах приложений, сумевших сохранить лояльность пользователя на протяжении целого года (к началу 2011 года в официальных лавках насчитывалось 20.000 андроидных и 160.000 ябловых приложений). Если уже создано семь тысяч таких продуктов — значит, способность приложений удерживать внимание не является чем-то уникальным и единичным. Просто этим путём будут идти умные и ответственные разработчики, играющие в долгую. И в долгосрочной перспективе рынок достанется именно им. Что же касается коротких спекулянтов, наводняющих рынок всяческой пеной, то таковы правила любого рынка: не хочешь, чтобы тебе впарили дешёвку-однодневку — потрать время и вникни. Лень вникать — сам виноват. В успехе любого лохотрона виноваты не те жулики, которые его организовали, а те простаки, которые им отдали свои деньги.
Page 1 of 6 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>

Date: 2011-11-01 02:02 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey-spirt.livejournal.com
Спонсирование лохотрона не наказуемо! =)

Date: 2011-11-01 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] zartrade.livejournal.com
нахер отключил все эти обновления ненужные

Date: 2011-11-01 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] sperox.livejournal.com
Так и есть - подавляющее большинство скачанных приложений в моем iPad лежат мертвым грузом и ждут большой зачистки.

Date: 2011-11-01 02:13 pm (UTC)
From: [identity profile] p-a-s-h-a.livejournal.com
Интересно, а какие-то интерфейсы у Маркета и AppStore есть для обеспечения возможности разработчикам распространять свои приложения c ежемесячной или ежегодной абонплатой?

Date: 2011-11-01 02:15 pm (UTC)
From: [identity profile] msado.livejournal.com
Антон, а почему лохотрон-то? просто изменилась конфигурация рынка приложений - он стал частью развлечений. В значимой части случаев люди скачивают и даже покупают приложение не чтобы им пользоваться, а чтобы посмотреть "что там". Это как кино посмотреть. Я про эту модель поведения рассказываю уже пару лет, странно что ты на это ни разу не попадал.

если прикинуть сколько фильмов ты пересматриваешь из купленных - схожие цифры получатся.

Date: 2011-11-01 02:16 pm (UTC)
From: [identity profile] random1911.livejournal.com
У меня телефон уже старый, много приложений в него не влезает.
Из скаченного регулярно пользуюсь читалкой, заметками, схемой метро, постингом в ЖЖ. Все это - программы, которые достаточно скачать 1 раз.
Есть у меня несколько игр, но они скорее на случай если я когда-нибудь этак застряну в лифте. Не использую практически никогда.

Но разве отличается эта ситуация от аналогичной на ПК? Есть определенный набор приложений, и редко кто лезет судорожно искать что-нибудь новое. А если находит - результат аналогичен описанному в статье.

Date: 2011-11-01 02:19 pm (UTC)
From: [identity profile] neotricaiu.livejournal.com
Посчитал, что я за год вот такое "посмотрел" на 180 долларов оказывается! Ничего себе!

Date: 2011-11-01 02:19 pm (UTC)
From: [identity profile] youngskipper.livejournal.com
Может я все же не очень внимательно почитал отчет Флурри, но помоему в App они включают Games- и это сильно портит статистику.
Ибо рынок игр это существенная часть рынка приложений вообще, но при этом игры заведомо не расчитаня на жизнь в 12 месяцев. Ситуация была простая - если игра не успешная игра умирает через 3-4 месяца, если успешная то через 3-4 месяца начинают выходит экстеншин паки, сиквелы и приквелы.

Конкретно сейчас ситуация поменялась и поменятся еще серьезно, за счет freemium игр, которые расчитаня на очень долго время жизни за счет обновляемого контента.

Date: 2011-11-01 02:22 pm (UTC)
From: [identity profile] msado.livejournal.com
кина бы ты насмотрел еще на больше, если бы за него платил ;-) правда?

Date: 2011-11-01 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] baskaulov.livejournal.com
нокиа решает

Date: 2011-11-01 02:28 pm (UTC)
From: [identity profile] neotricaiu.livejournal.com
истино так!))

Date: 2011-11-01 02:32 pm (UTC)
From: [identity profile] rus-skazkin.livejournal.com
Лучше бы кто-нибудь почтовик нормальный для Андроид сделал. Пусть даже с рекламой. Задолбался искать. Вернусь обратно на ИОС.

Date: 2011-11-01 02:32 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d-object.livejournal.com
(палеозойским голосом) А на хера человеку вообще что-то надо, кроме читалки и программы GPS-навигатора? Ну, может, еще видеоплеер на замену встроенного.

Date: 2011-11-01 02:34 pm (UTC)
From: [identity profile] glaznev.livejournal.com
...какого цвета гроб купить.

Date: 2011-11-01 02:41 pm (UTC)
From: [identity profile] poygin.livejournal.com
Меня всегда веселит, когда о приложениях говорят как о их количестве. Мое имхо - чем больше приложений скачивается для устройства, тем менее оно програмно совершенно.

И мне не понятно, почему наличие сотен тысяч приложений записывается устройству в плюс, а их отсутствие в минус.

Если ты можешь установить новую клавиатуру, будильник, телефонную книжку для андроида, это не говорит о его крутости, это говорит о том, что стандартные его инструменты не совсем удобны. Либо они умышленно такие, чтобы мне пришлось отдать предприимчивым парням два бакса за нормальную клавиатуру с удобным переключением раскладки.

Это все очередная истерия, из разряда "как бы я успел заехать в автомойку и на заправку, если бы у меня не было машины"

Date: 2011-11-01 02:42 pm (UTC)
From: [identity profile] oklj.livejournal.com
http://www.i-claudius.com/esl/condition.html

Date: 2011-11-01 02:45 pm (UTC)
From: [identity profile] baskaulov.livejournal.com
купите зеленого, он успокаивает, говорят

Date: 2011-11-01 02:47 pm (UTC)
From: [identity profile] zebroff.livejournal.com
Мне такая модель подходит, так как детям как раз на недельку игрушки скаченной за 0,99$ хватает. А если покупать такую же хрень под PC, то обойдется минимум рублей 100, не факт еще что запустится и в нормальном разрешении пойдет. Да и детских игр хороших на компьютере очень мало. Все проблемы от разнообразия, больше ни кто не играет год в цивилизацию, как это было в 90-х годах, хотя она там есть. :)
Edited Date: 2011-11-01 02:51 pm (UTC)

Date: 2011-11-01 02:54 pm (UTC)
From: [identity profile] xxqs.livejournal.com
вот неплохой, если надо читать почту с ексчейнджа http://www.nitrodesk.com/TouchDown.aspx

Date: 2011-11-01 02:56 pm (UTC)
From: [identity profile] xxqs.livejournal.com
ну, игры, например, в ваш концепт не вписываются.
или, например, местное расписание транспорта

Date: 2011-11-01 02:58 pm (UTC)
From: [identity profile] timelime.livejournal.com
Не хватило внимания дочитать пост.

Date: 2011-11-01 03:09 pm (UTC)
From: [identity profile] dmitriy-loginov.livejournal.com
А я вообще не понимаю, зачем платить за какие-то приложения. Все эти проги есть как в платной, так и в бесплатной версии.

Date: 2011-11-01 03:21 pm (UTC)
From: [identity profile] ponaexali-tyt.livejournal.com
у меня он стабильно раз в 2 дня портих нахрен базу сообщений. в итоге он меня задрал и я пересел на Enhanced Email - весьма доволен софтиной.

Date: 2011-11-01 03:21 pm (UTC)
From: [identity profile] pilpilon.livejournal.com
Еще ConnectBot.

Date: 2011-11-01 03:34 pm (UTC)
From: [identity profile] izrafil.livejournal.com
В мейнстриме есть мнение, что потребление это что-то неприличное и его надо стыдится. Даже если ты пользуешься гаджетами в стоимость среднероссийской зарплаты.
Page 1 of 6 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>

Profile

dolboed: (Default)
Anton Nossik

April 2017

S M T W T F S
       1
23 45678
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 202122
23 24 25 26 27 2829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 16th, 2026 10:57 pm
Powered by Dreamwidth Studios