dolboed: (Default)
[personal profile] dolboed
В рецензии Амзина на iPad 3G встречаем знакомое:
офисные работники, активные посетители кафе и прочих заведений, граждане, которые ездят домой на машине и не могут в это время играть в Angry Birds
В самом деле, если называть одно приложение для iPad, то это будет, увы, не iBook, а вот эта финская забава:

Всего на платформе iP*d злоебучих птиц уже скачано 6 миллионов экземпляров, в том числе 2,4 млн за деньги (игра появилась на рынке в декабре 2009 года в виде бесплатной версии для Nokia OVI и платной для iPhone/iPod Touch). Поначалу продавалось не очень хорошо, но потом выпустили версию Lite для iPhone, и повторился успех Як-цук-цопа...

Цена версии HD для iPad составляет нехилых $4,99, для iPhone 99 центов. Производит это щастье небольшая программистская фирмёшка в городе Хельсинки, со штатом 17 человек.

Молодцы, хуле.
Хорошо, когда в стране нет запасов нефти, и приходится экспортировать интеллектуальный продукт.

Если верить счётчику коллеги Бершидского, России до такого счастья остался 21 год, 2 месяца и 28 дней.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2010-05-18 10:24 am (UTC)
From: [identity profile] delphinus5.livejournal.com
Да, я прошел эту игру, купил на айфоне. Забавно и умело. Молодцы Фины.

Date: 2010-05-18 10:25 am (UTC)
From: [identity profile] copylove.livejournal.com
Отличная игрушка, только, почему-то, в версии для iPad уровней меньше чем для iPhone.

Date: 2010-05-18 10:26 am (UTC)
From: [identity profile] izrafil.livejournal.com
Миниигры на физических движках сейчас в большой моде. А больше всего таких игр сделано на флеше. Так что...

Date: 2010-05-18 10:26 am (UTC)
From: [identity profile] a-gladyshev.livejournal.com
Действительно отличная игрушка, молодцы.

Date: 2010-05-18 10:36 am (UTC)
From: [identity profile] rush.livejournal.com
"Фирмёшка" переживает второе рождение. Первый раз они поднялись на java-играх Playman в 2004-5 годах. Что ещё раз подтверждает правило - успех просто так не приходит. Несколько лет проб и ошибок, а так же упорного труда.

Date: 2010-05-18 10:39 am (UTC)
From: [identity profile] markes-ru.livejournal.com
Чем-то Worms напоминает.

Date: 2010-05-18 10:39 am (UTC)
From: [identity profile] lifern.livejournal.com
Вроде Playman разработан фирмой Mr.Goodliving. Но у Rovio тоже были очень достойные java-игры, да.

Date: 2010-05-18 10:40 am (UTC)
From: [identity profile] dolboeb.livejournal.com
А что, сложно их с флэша переделать?
Джобс давит, увы, на правильные железы у разработчиков.

Date: 2010-05-18 10:41 am (UTC)
From: [identity profile] serg-markov.livejournal.com
Не получится . Чем меньше будет нефти, тем сильнее "интеллектуальный производитель" будет валить из России, и когда нефть кончится останутся только госслужашие, правоохранители, армия и мельчайший бизнес "купи-продай" Россия никогда не станет Финляндией - для этого надо свои кадры уметь сберегать, скорее станет какой нибудь Либерией, где нихрена нет и ВВП складывается из торговли на рынках и всяких черных махинаций

Date: 2010-05-18 10:42 am (UTC)
From: [identity profile] rush.livejournal.com
там сложная цепь издателей, правообладателей и проч. а разрабатывали они, ведь мир держится на аутсорсе:)

Date: 2010-05-18 10:42 am (UTC)
From: [identity profile] anaid-leo.livejournal.com
так вот чем занимаются офисные работники...

Date: 2010-05-18 10:44 am (UTC)
From: [identity profile] dolboeb.livejournal.com
А конкретно есть ли хоть одна причина на свете, по которой из России ничего такого же вирусного со времён Тетриса не заметно?

Date: 2010-05-18 10:47 am (UTC)
From: [identity profile] berimorr.livejournal.com
Забавно, по пинать дубиной пингвинов, мне кажется, все-таки веселее.

Date: 2010-05-18 10:50 am (UTC)
From: [identity profile] rush.livejournal.com
Нету ни причин, ни барьеров. Наш чёрный лебедь или ещё не прилетел, или уже.

Date: 2010-05-18 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_eugenia_/
Image (http://www.mousebreaker.com/games/crushthecastle/playgame)

Date: 2010-05-18 10:54 am (UTC)
From: [identity profile] izrafil.livejournal.com
Не очень сложно, конечно, но пока не все (и не всё) портируют на айфон. А для тех, у кого поддерживается флеш(всех владельцев android сразу после последнего обновления, например) подобных игр уже тысячи.

Date: 2010-05-18 10:56 am (UTC)
From: [identity profile] nguryev.livejournal.com
Интересно, что сами финны иногда связывают свой подъем с необходимостью выплат репараций Советскому Союзу после войны. Тогда на Восток уходили целые эшелоны с продукцией: трактора, машины, станки, даже корабли вывозили. Все это требовало огромного напряжения народа, да еще и самим выживать надо было. Когда же репарации были уплачены у Финляндии была уже хорошо развитая промышленность. Как справедливо заметил автор, нефти-то не было.
У финнов вообще такой культ человека, который сам все построил и преодолел трудности. Одна из классических финских книг "Здесь под Северной Звездой" так и начинается: "Вначале было болото и Юсси".
Короче, жить захочешь - не так раскорячишься (с) :)))

Date: 2010-05-18 10:56 am (UTC)
From: [identity profile] lifern.livejournal.com
Ну, например, российская компания Moregames выпустила два сильных хита под айфон - iDracula и Knights on Rush. http://imoregames.com/

Что касается финляндии: там есть целое направление образования разработчиков игр - художников, программистов, дизайнеров. Российская же система образования в этом смысле очень консервативна: например, многие художники просто считают не достойным рисовать на компьютере :)

Date: 2010-05-18 10:56 am (UTC)
From: [identity profile] msapaev.livejournal.com
я так понял под винмобайл этой беды не существует?

Date: 2010-05-18 11:00 am (UTC)
From: [identity profile] lifern.livejournal.com
А откуда информация, если не секрет?

Date: 2010-05-18 11:03 am (UTC)
From: [identity profile] rush.livejournal.com
я когда-то работал в этой сфере. Рынок маленький и все друг друга знают.

Всяко лыко в строку

Date: 2010-05-18 11:05 am (UTC)
From: [identity profile] iime.livejournal.com
Смешно. С чего не начнется, хоть с игрушки про птиц - а закончится кровавым режымом.

Date: 2010-05-18 11:07 am (UTC)
From: [identity profile] lifern.livejournal.com
Я просто до сих пор работаю в этой сфере - поэтому и стало любопытно :)

Date: 2010-05-18 11:08 am (UTC)
From: [identity profile] yakovis.livejournal.com
ну, нет слова «сложно», есть слово «дорого». одно дело очередную версию выкатывать на разные платформы, грубо говоря, «одной кнопкой», другое — писать с нуля.

Date: 2010-05-18 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] webid-studio.livejournal.com
Я тоже прошел. там осталось 2 этапа, которые "Coming soon".
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Profile

dolboed: (Default)
Anton Nossik

April 2017

S M T W T F S
       1
23 45678
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 202122
23 24 25 26 27 2829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 07:47 am
Powered by Dreamwidth Studios